문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페르소나 3 (문단 편집) == 시스템 == 게임의 기본적인 진행은 주인공이 신학기가 시작되는 4월에 입학해 학교에 다니면서 낮에는 커뮤니티를 쌓거나 학업에 매진하며 이벤트를 진행하고, 밤에도 역시 학업에 매진하거나 [[타르타로스(페르소나 시리즈)|타르타로스]]라는 던전에서 쉐도들을 잡으면서 진행한다. 그렇게 하루하루를 보내다 만월이 되면 거대 쉐도가 나타나며, 이 만월 보스들을 때려잡으면서 메인 스토리가 진행된다. 각 커뮤니티는 [[타로 카드]]의 아르카나들로 구성되어 있으며, 페르소나와 쉐도들도 이 타로 카드의 아르카나에 따라 분류되어 있다. 이 타로 카드는 시스템 요소에만 머무르지 않고 스토리에도 연관되어 있다. 다만 JRPG에서 가장 중요한 전투 요소에 불편한 점이 존재한다. 먼저 전작과 달리 SP 회복 아이템을 상점에서 구할 수 없고, 자판기에서 음료수를 일일이 한 개씩 뽑아야 한다. 던전에서는 주인공만 직접 조작이 가능하며, 나머지 동료들은 "작전" 커맨드를 통해 행동 양상을 지정해줘야 하는데 A.I.가 좋은 편이 아니라서 뜬금없이 엉뚱한 스킬을 날리기 일쑤라 [[사나다 아키히코|타룬다 선배]]나 [[키리조 미츠루|마린카린/텐라라후 선배]]라는 낙인을 찍어버린 주범이 되었다. 물론 상황에 맞게 작전을 잘 지정해 준다면 그런 상황은 하나도 안 보고 클리어하는 것도 가능하긴 하다. 하지만 둘을 동시에 쓰러뜨리는 전법이 있는 전차/정의 만월 보스를 격파할 때는 이 시스템에 대한 이해도가 높아도 깨기 힘든 게 사실이다. 이러다보니 직접 조작을 원하는 목소리가 많았고, 이는 이식작인 포터블에서 반영되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기